帳號:guest(18.191.127.76)          離開系統
字體大小: 字級放大   字級縮小   預設字形  

詳目顯示

以作者查詢圖書館館藏以作者查詢臺灣博碩士論文系統以作者查詢全國書目勘誤回報
作者:鄭嘉晴
作者(英文):Chia-Ching Cheng
論文名稱:Google Map 結合環境刺激提示技術運用在智能障礙學生騎健身車運動成效之研究
論文名稱(英文):The study of the effect of the combination of Google Map with the technology of environmental stimulation prompts on students with intellectual disabilities riding on exercise bikes
指導教授:施清祥
指導教授(英文):Ching-Hsiang Shih
口試委員:劉明松
蔣明珊
口試委員(英文):Min-Sung Liu
Ming-Shan Chiang
學位類別:碩士
校院名稱:國立東華大學
系所名稱:特殊教育學系
學號:610486007
出版年(民國):111
畢業學年度:110
語文別:中文
論文頁數:47
關鍵詞:環境刺激提示技術智能障礙學生健身車Google Map
關鍵詞(英文):environmental stimulationstudents with intellectual disabilitiesexercise bikesGoogle Map
相關次數:
  • 推薦推薦:0
  • 點閱點閱:8
  • 評分評分:系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔系統版面圖檔
  • 下載下載:10
  • 收藏收藏:0
本研究旨在探討透過Google Map結合環境刺激提示技術,是否能提升智能障礙學生騎健身車運動之成效。研究者運用輔助科技之應用程式設計,連結無線滑鼠做為智能障礙學生進行騎乘健身車之動作感測器,並開啟Google Map街景服務模式,在7分鐘內進行騎乘健身車運動的時間。藉由騎健身車連結Google Map街景服務的刺激回饋,提升智能障礙學生運動之成效。
本研究採用單一個案研究法之撤回(ABAB)設計,研究對象在7分鐘內進行騎乘健身車運動的時間。研究參與者甲在基線期(A1)的平均數為69秒;在第一次介入期(B1)及第二次介入期(B2)的平均數為420秒;在撤回階段(A2)的平均數為125.6秒。研究參與者乙在基線期(A1)的平均數為185.4秒;在第一次介入期(B1)及第二次介入期(B2)的平均數為420秒;在撤回階段(A2)的平均數為88.8秒。研究參與者丙在基線期(A1)的平均數為241.6秒;在第一次介入期(B1)及第二次介入期(B2)的平均數為420秒;在撤回階段(A2)的平均數為100.4秒。在三個階段之視覺分析結果皆達p<.01的顯著水準,故能證明Google Map結合環境刺激提示技術能提升智能障礙學生運動之成效。
The purpose of this study is to explore whether the combination of Google Map and environmental stimulus prompt technology can improve the effect of intelligence disabled students riding exercise bikes. The researchers used the application designed of assistive technology, connected the wireless mouse as the motion sensor for students with intellectual disabilities to ride the exercise bike in 7 minutes, with Google Map street view service mode turned on. By riding an exercise bike and linking to Google Map Street View service, the researcher would like to find whether the stimulation feedback of Google Map Street View Service can improve the effect of sports for students with intellectual disabilities.
This study used the single case research method of withdrawal experiment (ABAB) design to study the time of the subjects riding an exercise bike within 7 minutes. Subject A had an average of 69 seconds in the baseline period (A1); averaged 420 seconds in the first experimental treatment period (B1) and the second experimental treatment period (B2); in the withdrawal period (A2) The average was 125.6 seconds. The mean number of subjects B in the baseline period (A1) was 185.4 seconds; the mean number in the first experimental treatment period (B1) and the second experimental treatment period (B2) was 420 seconds; The average was 88.8 seconds. The mean number of subjects C in the baseline period (A1) was 241.6 seconds; the mean number in the first experimental treatment period (B1) and the second experimental treatment period (B2) was 420 seconds; in the withdrawal period (A2) The average is 100.4 seconds. The visual analysis results of the three experimental stages all reached the significant level of p< .01, so the study can confirm that the combination of Google Map and environmental stimulation prompt technology can improve the performance of students with intellectual disabilities.
中文摘要...i
英文摘要...iii
目 錄...v
圖表次... vii
第一章 緒論 ...1
第一節 研究背景與動機...1
第二節 研究目的與待答問題...2
第三節 名詞解釋...3
第二章 文獻探討...5
第一節 智能障礙學生之身心特質...5
第二節 輔助科技結合環境刺激提示技術之相關研究...6
第三節 健身車運動之相關研究...9
第四節 Google Map之相關研究...10
第三章 研究方法....13
第一節 研究設計與架構....13
第二節 研究參與者...16
第三節 研究工具...16
第四節 研究流程...18
第五節 資料處理與分析...20
第四章 研究結果與討論...23
第一節 研究參與者甲騎健身車運動之成效分析...23
第二節 研究參與者乙騎健身車運動之成效分析...27
第三節 研究參與者丙騎健身車運動之成效分析...32
第四節 綜合討論...36
第五章 結論與建議...39
第一節 研究結論...39
第二節 研究限制...40
第三節 研究建議...40
參考文獻... 43
一、中文部分...43
二、英文部分...47
附錄一 家長同意書...49
附錄二 研究參與者騎健身車觀察紀錄表...51
一、中文部分
朱哲儀(2014)。設計與實作一個基於 Google Map 的互動多媒體全景導航系統。國立台灣科技大學,台北市。
朱經明(1997)。特殊教育與電腦科技。臺北市:五南。
行政院國情統計通報。2022 年 8 月 29 日,取自https://www.dgbas.gov.tw/public/Data/282916088VPAVQ8D.pdf
宋建旺(2014)。同儕參與增進肥胖智能障礙學生立式健身車運動量之研究。國立台東大學,台東縣。
李忠穎、戴堯種、葉怡成(2014)。低中強度運動對智能障礙者身體適能之探討。嘉大體育健康休閒期刊,13(1),180-192。
李祥瑞(2008)。健康促進計劃對非酒精性脂肪肝者之影響。台北醫學大學,台北市。
杜正治(2006)。單一受試研究法。臺北市:心理。
身心障礙及資賦優異鑑定辦法(全國法規資料庫,2013)。
林君蓉(2012)。結合 Wii 控制器動作感應與環境刺激提示技術提升多重障礙學生主動執行手部職能活動之研究。國立東華大學,花蓮縣。
林偉仁、林千惠(2001)。啟智學校學生心肺耐力檢測結果及其影響因素之調查研究。東台灣特殊教育學報,3,1-40。
林燕忠(2014)。應用空中滑鼠結合環境刺激提示技術提升肥胖智能障礙學生騎健身車運動成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
林錦泉(2013)。運用環境刺激提示技術訓練腦性麻痺學生手部精細動作之成效。國立東華大學,花蓮縣。
邱怡菁(2014)。運用跳舞墊結合環境刺激提示技術提升肥胖智能障礙學生步行運動成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
邱琦(2014)。行動地圖服務之適應性對知覺服務品質和服務滿意度之影響─以Google 地圖為例。國立台灣科技大學,台北市。
邱毓玲(2013)。中高齡者健身車使用性評估與改善探討。朝陽科技大學,台中市。
侯堂盛(2008)。跑走運動對智障者體適能與運動技能之影響研究。嘉大體育健康休閒期刊,7(3),44-58。
姚翕雅(2012)。路跑活動訓練對中重度智能障礙學生體適能、自我概念及職業體能之影響。國立體育大學,桃園市。
倪千茹(2018)。透過 Google map 來模擬旅遊行程。國立彰化師範大學,彰化市。
張佑宇、林金定。(2008) 智能障礙者健康體能活動。身心障礙研究季刊 , 6(4),273–285。
張茹茵、王華沛、謝協君、藍瑋琛(譯)(2014)。輔助科技:增進特殊需求學生的學習經驗(原作者:Amy G. Dell, Deborah A. Newton, & Jerry G. Petroff)。臺北市:華騰。
張硯勝(2016)。影音情境導入室內健身車運動之燃脂分析。國立屏東科技大學,屏東縣。
張瑋良(2008)。腳踏車運動對心律變異度的研究。大華技術學院,新竹縣。
教育部(2013)。身心障礙及資賦優異學生鑑定辦法。
莊彩華(2012)。運用 Wii 平衡板結合環境刺激提示技術提升智能障礙學生跳躍成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
許家璇、林宏熾(2006)。高職智能障礙應屆畢業生成人休閒娛樂轉銜服務之現況分析。中華民國特殊教育學會年刊,2006,53-64。
郭文欣(2016)。應用輔助科技結合喜好環境刺激技術提升肥胖智能障礙學生跑步機走跑運動成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
郭為藩、陳榮華(1985)。特殊兒童心理與教育。台北:心理。
陳宏昌(2015)。十二週間歇性跑走活動對智能障礙學生心肺耐力、身體組成及動作技能之影響。國立台東大學,台東縣。
陳怡君(2009)。步行運動對高職智能障礙學生心肺耐力及步行表現之影響。國立高雄師範大學,高雄市。
陳怡廷(2011)。國中智能障礙學生休閒活動自我決策能力及其相關因素探討。國立東華大學,花蓮縣。
陳星佑(2011)。Google Map 結合 Blog 在視覺藝術學習成就與學習態度之研究─以世界遺產為例。國立屏東教育大學,屏東市。
陳張榮、周俊良 (2012)。交大體育學刊,3,53-59。
陳學逸(2009)。心肺適能之虛擬實境健身車系統。國立成功大學,台南市。
陳錫平、蔣孝美(2008)。自行車活動愛好者深度休閒特質之研究。運動休閒產業管理學術研討會論文集,2(23),258-271。
陸莉 (2000)。智能障礙學生輔導手冊。台南:教育部特殊教育工作小組。
曾張旅(2014)。應用跳舞墊及環境刺激提示技術增進自閉症學生與同儕合作之成效研究。國立東華大學,花蓮縣。
鈕文英(2003)。啟智教育課程與教學設計。台北:心理。
鈕文英、吳裕益(2015)。單一個案研究法-研究設計與後設分析。台北市:心理。
黃金宏(2006)。騎乘自行車健康行。學校體育,16(4),103-106。
楊熾康、鍾莉娟、吳雅萍、何雅玲、邱聖凱、邱維靖、徐佩瑜、許世昌、許家彰、陳明德、陳思允、張綵倫、黃光慧、游宜珍、劉坤孝、蔡燕怡、賴秀雯、賴怡君、鍾正榮、羅素菁(譯)(2007)。輔助科技:原則與實行(原作者:Albert M. Cook & Susan M. Hussey)。臺北市:心理。
葉瑞琦(2011)。利用 Wii 遙控器與環境刺激提示技術協助 ADHD 學生降低肢體過動行為成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
詹博勛(2020)。具轉向功能之 EMS 健身車的電子系統及手機應用程式之研製。國立高雄應用科大,高雄市。
管麗屏、陳張榮(2016)。智能障礙學生的適應體育教學策略。桃竹區特殊教育,27,9-12。
蔡岳庭(2017)。以 Google Map 為基礎之街景導覽用、卡通風格動畫產生。國立暨南國際大學,南投縣。
賴士祁(2015)。RFID 結合喜好環境刺激技術增進自閉症學生表達需求成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
賴蔓綺(2016)。應用震動提示器及回饋技術協助 ADHD 學生降低課堂過動行為成效之研究。國立東華大學,花蓮縣。
龔佩珍(2014)。應用 Google Map 街景實境發展觀光導覽教材編撰平台。亞洲大學,台中市。

二、英文部分
Chang, M. L., Shih, C. H., & Lin, Y. C. (2014). Encouraging obese students with
intellectual disabilities to engage in pedaling an exercise bike by using an air
mouse combined with preferred environmental stimulation. research in
developmental disabilities, 35(12), 3292-3298.

Shih, C. H., & Chang, M. L. (2012a). A wireless object location detector enabling
people with developmental disabilities to control environmental stimulation
through simple occupational activities with Nintendo Wii Balance
Boards.Research in developmental disabilities, 33(4), 983-989.

Shih, C. H., & Chang, M. L. (2012b). Enabling people with developmental disabilities
to actively follow simple instructions and perform designated occupational
activities according to simple instructions with Battery-free wireless mice by
controlling environmental stimulation. Research in developmental disabilities, 33(6), 2013-2019.

Shih, C. H., Shih, C. T., & Chiang, M. S. (2010). A new standing posture detector to
enable people with multiple disabilities to control environmental stimulation by
changing their standing posture through a commercial Wii Balance
board. Research in Developmental Disabilities, 31(1), 281-286.

Shih, C. H., Wang, S. H., & Chang, M. L. (2012). Enabling people with
developmental disabilities to actively perform designated occupational activities
according to simple instructions with a Nintendo Wii Remote Controller by
controlling environmental stimulation. Research in developmental
disabilities, 33(4), 1194-1199.

Winnick, J.P. (2000). Adapted Physical Education and Sport(Third Edition).
U.S.A.:versa Pres
 
 
 
 
第一頁 上一頁 下一頁 最後一頁 top

相關論文

1. 結合Wii控制器動作感應與環境刺激提示技術提升多重障礙學生主動執行手部職能活動之研究
2. 運用Wii平衡板結合環境刺激提示技術提升智能障礙學生跳躍成效之研究
3. 運用wii平衡板控制環境刺激技術提升肥胖智能障礙學生接受步行活動指令之成效研究
4. 運用Wii平衡板控制環境刺激技術提升智能障礙學生聽從共同步行活動指令之成效研究
5. 利用Wii控制器動作感應功能與環境刺激提示技術協助腦性麻痺學生進行頭部控制訓練之研究
6. 應用多滑鼠分工合作技術提升智能障礙學生電腦合作學習滑鼠定位點擊成效之研究
7. 應用動態定位輔助點擊程式提升多重障礙學生溝通成效之研究
8. 應用多滑鼠動作合成技術提升國小身心障礙學生電腦合作學習成效之研究
9. 運用RFID控制環境刺激技術提升智能障礙學生主動執行手功能活動之研究
10. 應用滑鼠定位輔助程式提升腦性麻痺學生定位點擊成效之研究
11. 利用Wii遙控器與環境刺激提示技術協助ADHD學生降低肢體過動行為成效之研究
12. 運用RFID無線射頻偵測技術提升腦中風病患主動執行職能復健活動之研究
13. 應用Wii遙控器行為偵測與回饋技術協助注意力缺陷過動症學生主動降低隨意起身行為之研究
14. 運用Wii平衡板結合電腦游標自動定位技術提升肥胖智能障礙學生身體跳躍活動成效之研究
15. 運用環境刺激提示技術訓練腦性麻痺學生手部精細動作之成效
 
* *